Ubisoft — The Division Resurgence

The Division affronte un nouvel ennemi : Arthur King. Dans un New York apocalyptique ravagé par une pandémie massive, l’homme d’affaires le plus aimé au monde perd tout. Il devient l’un des tueurs les plus redoutés et sanguinaires de la planète. Pour renforcer la dimension psychologique du récit, nous avons construit une écriture visuelle précise. Nous avons utilisé les reflets dans les écrans, les miroirs et les éclats de verre. Ils révèlent la dualité d’Arthur et marquent son point de bascule. Nous avons accompagné sa chute avec des focales courtes. Elles créent un sentiment d’oppression et d’instabilité. Puis nous sommes passés à des focales plus longues. Elles soulignent sa puissance et l’équilibre nouveau qu’il atteint lors du conclave, lorsqu’il apparaît en armure.
Client — Ubisoft
Licence — The Division
Studio de création et animation — Werlen Meyer
Réalisation — Thomas Landrein
Direction artistique — Jonas Genevaz
Production — Eddy